[NEW] 总结——微信小程序的项目(天使童装)__仰望星空的你的博客-CSDN博客_天使童装小程序 | 小天使事件 – Hongkong.xemloibaihat

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今天我们的项目(天使童装)已经完结,虽然没有官方的完整,但是自我感觉,我们团队是最棒的!!!

项目效果

总结:

怎么说呢,这是我这么长时间,唯一一次做的比较全的项目。虽然一小部分是我写的,但是已经很好了。在这个项目中我主要完成了分类的页面,其中也帮助团队的其他人解决问题,比如搜索,添加购物车,收藏等等

1、刚开始接触这个项目,我写的是分类页面。就是完成左侧的点击切换,然后右侧的数据会随着点击左侧的点击而切换。

写这个页面的时候,它的点击切换没有问题,也可以拿到数据,就是点击左侧,右侧的也可以出来。但是有一个小的问题,就是官方网站它默认是选中第一个,并且第一个的数据的右侧也是默认的。为了解决这个问题,去看了这个的源码,才知道怎么写。后来首页的九宫格写完了,我又把,点击其中的一个会在分类页面对应显示出来。
代码:

 
  data

:

{

value

:

''

,

categorySelected

:

{

id

:

''

}

,

leftNav

:

[

]

,

rightNav

:

[

]

,

showItem

:

[

]

,

}

,

onLoad

:

function

(

options

)

{

let

index

=

options

.

id

;

this

.

setData

(

{

categorySelected

:

{

name

:

this

.

data

.

categorySelected

.

name

,

id

:

index

}

}

)

this

.

getleftNav

(

)

;

}

,

getleftNav

(

)

{

xps_api

(

"leftGoods"

)

.

then

(

res

=>

{

let

leftNav

=

[

]

;

let

categoryName

=

''

;

let

categoryId

=

''

;

if

(

this

.

data

.

categorySelected

.

id

)

{

const

_curCategory

=

res

.

data

.

find

(

ele

=>

{

return

ele

.

id

==

this

.

data

.

categorySelected

.

id

}

)

categoryName

=

_curCategory

.

name

;

categoryId

=

_curCategory

.

id

;

}

for

(

let

i

=

0

;

i

<

res

.

data

.

length

;

i

++

)

{

let

item

=

res

.

data

[

i

]

;

leftNav

.

push

(

item

)

;

if

(

i

==

0

&&

!

this

.

data

.

categorySelected

.

id

)

{

categoryName

=

item

.

name

;

categoryId

=

item

.

id

;

}

}

this

.

setData

(

{

leftNav

:

leftNav

,

categorySelected

:

{

name

:

categoryName

,

id

:

categoryId

}

}

)

wx

.

hideLoading

(

)

;

this

.

getRightNav

(

)

}

)

}

,

classify_click

(

e

)

{

let

id

=

e

.

currentTarget

.

dataset

.

id

;

this

.

setData

(

{

categorySelected

:

{

id

:

id

}

}

)

this

.

getRightNav

(

)

;

}

,

getRightNav

(

)

{

xps_api

(

"rightGoods"

)

.

then

(

res

=>

{

this

.

data

.

rightNav

=

[

]

;

res

.

data

.

forEach

(

ele

=>

{

if

(

ele

.

categoryId

==

this

.

data

.

categorySelected

.

id

)

{

this

.

data

.

rightNav

.

unshift

(

ele

)

}

}

)

this

.

setData

(

{

rightNav

:

this

.

data

.

rightNav

}

)

wx

.

hideLoading

(

)

;

}

)

}

,

2、第二个问题就是,帮助解决首页的搜索功能,等于别人把搜索的页面实现了,我只是把功能给加上了。

3、就是购物车的页面,这个项目中购物车不需要我们自己操作,只需要我们调接口,就行,刚开始就是调加入购物车的接口,返回的结果如果code等于0,就证明已经添加成功了;否则就没有添加。在购物车页面中,拿到所有的购物车中的数据,并且渲染页面。接这就是调商品数量的接口,执行点击加加渐渐的点击数量,和删除的接口。

在这个页面遇到一个问题,就是点击删除的时候,最后一个删不掉,视图也不更新。最后就是去网上查,看博客,在获取数据的后面,先判断当code等于0的时候,更新视图,还有就是不等于0的时候,让那个数组成为空就行,这就是解决方法。
4、写收藏的时候,和上面一样,也是遇到同样的问题,视图不更新。和上面的解决方法一样。

这个项目和电商项目差不多,都是有首页,分类,购物车,我的页面,另外加商品详情页,订单页面等等,这个天使童装的项目也要我知道,这一类的电商项目应该怎么去写,怎么去思考。让我知道,遇到有错的地方,多去网上查查,看别人的博客是怎么解决的。

上面就是我天使童装这个项目的总结。

[Update] 轰趴小活动:三十六问×守护天使 | 小天使事件 – Hongkong.xemloibaihat

中秋节快到了,笔者在朋友间组织了一场轰趴活动。

在最终统计人员名单时,我恍然发现人数恰好是12个人。于是我和另外一个小伙伴打趣:“如果再来一个人,我就是耶稣,你就是犹大。”我还笑称,要不要找一下,有没有那种12人的剧本杀本子,希腊十二主神或者黄道十二星座主题的。

玩笑归玩笑,当再看名单时,我又恍然发现男生和女生各是6个人,真巧真平衡。于是我脑洞大开,霎那间想到可以把两个经典的游戏,魔改成一个游戏,即三十六问×守护天使

话不多说,我在这里介绍一下这个游戏方案。

一、活动总述

准备一共12张扑克牌,即四组JQK,每张扑克牌上写着我们之中一个人姓名的英文缩写。红桃和方块上写的是女生的名字,黑桃和梅花上写的是男生的名字。

男生分别抽取一张红色派,女生分别抽取一张黑色派,并进行游戏:

·每个人按照“红桃-黑桃”“方块-梅花”的规则,公布自己扑克牌的花色,并与对应异性进行时间不限制、问题可跳过的三十六问环节,促进大家的相互了解。

·每个人注意对自己扑克牌上的异性姓名进行保密,在接下来的轰趴进行中,秘密地对这个人好,做一些暖心的事,在轰趴接近尾声时,大家互相交流,猜测并揭示自己扑克牌上的姓名。

二、三十六问-游戏讲解

美国心理学家 Arthur Aron 博士,在《人际亲密感的产生:实验程序及部分初步发现》一文中,曾设计了一个实验:他让参与实验的陌生人,两两组队,在一段时间内,让他们彼此提问并回答36个问题。

最终实验结论:发展亲密关系的关键,是要双方不断持续和深入地相互坦白自己的内心。只要两个人彼此足够坦诚、相互分享与交流,人们是可以快速和一个陌生人成为朋友的。

由实验的对比组研究者还发现:两个人能否变得更加亲密,和他们的三观和对重要事件的看法是否一致,并没有非常大的关系。

三、守护天使-游戏讲解

许多人笃信的一个说法是,每个人都有一个指定的“守护天使”来守护自己。

尽管《圣经》中从未有过“守护天使”这个词,《圣经》中确实有天使被派来保护人的实例。如天使是以光速行动成全神旨意的天国使者(诗篇103:20-21)。如在险境中,“守护”天使是神的仆人,被差来拯救我们(列王记下6:13-17)。

有这样一个游戏:以爱神的旨意,每个人都要守护另外一个人,成为ta的守护天使,但是不能让被守护者知道。在这样的一个充满爱的过程中,大家会自然而然地发现各自的美好。

真挚永恒的友谊,说不定就会在这种暗恋一般的奇妙氛围中悄悄酝酿,去分享爱和发现爱吧!

四、三十六问-问题列表

第一组:
1. 假如可以选择世界上任何人,你希望邀请谁共进晚餐?
2. 你希望成名吗?在哪一方面?
3. 拨打电话前,你会先练习要说的话吗?为什么?
4. 对你来说,怎样才算是“完美”的一天?
5. 上一次唱歌给自己听是什么时候?唱歌给别人听又是什么时候呢?
6. 假如你能够活到90岁,并且你可以选择让你的心智或身体在后60年一直停留在30岁,你会选择哪一个?
7. 关于未来你可能怎么死,你有自己的秘密预感吗?
8. 列举3个你和对方共同拥有的特质。
9. 你的人生中最感恩的事情是什么?
10. 假如可以改变你成长过程中的任何事,你希望有哪些改变?
11. 用4分钟的时间,尽可能详细地向对方讲述你的人生故事。
12. 假如明天早上起床后能获得任何一种能力或特质,你希望是什么?

第二组:
13. 假如有颗水晶球能告诉你关于自己、人生或未来的一切真相,你想知道什么?
14. 有什么事想做很久了?还没去做的原因是?
15. 你人生最大的成就是什么?
16. 友情中你最重视哪一个部份?
17. 你最珍贵的回忆是什么?
18. 你最糟糕的回忆是什么?
19. 如果你知道自己将在一年内突然死去,你会改变自己目前的生活方式吗?为什么?
20. 友情对你而言意味着什么?
21. 爱和感情在你生命里扮演什么样的角色?
22. 轮流分享你认为对方拥有的比较好的性格特点。各自提5点。
23. 你的家庭关系亲密温暖吗?你是否觉得自己的童年比大部分人快乐?
24. 你与母亲的关系如何?

第三组:
25. 说出3个含有“我们”并且符合实际情况的句子,比如“我们现在都在这个房间里”。
26. 完成这个句子:“我希望可以跟某个人分享——”。
27. 如果你要成为对方的密友,有什么事是他或她需要知道的?
28. 告诉对方你喜欢他或她的什么地方(回答此题必须非常诚实,要说出你可能不会对刚认识的人说的事)。
29. 和对方分享你人生中尴尬的时刻。
30. 上次在别人面前哭是什么时候?自己哭又是什么时候?
31. 告诉对方,你现在喜欢他或她什么地方。
32. 有什么事是绝对不能开玩笑的?
33. 如果你今天晚上就会死掉,而且无法与任何人联系,你最遗憾还没有告诉别人什么事?为什么还没说呢?
34. 你的房子起火了,你所有的东西都在里面。在救出所爱的人和宠物后,你还有时间可以安全地抢救出最后一件东西。你会拿什么?为什么?
35. 在你所有家人当中,谁的死对你的打击会最大?为什么?
36.分享你人生中的一个问题,问对方遇到这样的问题会怎么做。同时也请对方告诉你,在他或她看来,你对这个问题的感受是什么。

五、规则分析

首先,三十六问和守护天使,都是非常经典的社交游戏。一般而言,三十六问的游戏时长为45分钟,守护天使的游戏时长为数天。这里巧妙地将两个游戏结合在一起,适合轰趴的短时间封闭环境进行游玩。

其次,这个游戏的设计保证了没有人可以作弊,也没有人需要作为上帝被排除在外。即便是游戏的策划人,即制作扑克牌的那个人,他想要作弊,就必须记住12张扑克牌上的姓名,并且知道12个人分别抽到了哪张牌。就算是刻意为之,这样也有些得不偿失了。

再次,这个游戏特别之处,在于守护天使部分,大家守护的链条并不一定是一个圈。很可能出现三十六问互相配对的两个人,互相是对方的守护天使。这样他们的互动从一开始就很奇妙,既要互相问问题,又要在对方不知道的情况下守护。类似的还有很多神奇的可能性。

最后,这个游戏的潜藏意味,正是人们现实生活中感情的写照。摆在明面上朝夕相处的人,暗地里自己默默关注的人,暗地里默默关注自己的人,没有任何关系却一拍即合的人。究竟哪一个是心之所向,或许只有天上那轮明月才会知道。


在日本不能說的懸案? 老高小茉也不敢碰? 【#老Z說 9】 @忤惡老Z調查線


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